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阿米粽
发表于: 2020-5-6 06:10:50 | 只看该作者 |倒序浏览

2020 年,手机已经进化到了 1.08 亿像素。有消息称,2020 年下半年,就会有 1.44 亿像素的手机出现,而 2021 年则会有 1.92 亿像素的手机。
而就在前几年,手机像素还停留在 1200 万左右很长时间,甚至这个 1200 万是从 1600 万,2000 万,2300 万退回来的。
而单反相机的像素,很多还没有手机高。那么手机拍照是像素越高越好吗 ?
一、 手机像素变迁史
手机相机的出现,最早是 3G 时代作为视频通话附件出现的,最早只有 11 万像素,拍照效果属于人鬼难辨的水平。后来诺基亚 7650 带了 30 万后置,勉强可以拍照。
一直到日系厂商把相机的拍照模块拿到手机,130 万,200 万,320 万时代,手机拍照终于可以记录生活了。
iPhone 第一代也是 200 万像素,拍照水平只能说记录生活,谈不上摄影,真正拍照还是需要数码相机。
手机拍照的突破和普及 iPhone4S 以后的时候,在 iPhone 4S 上面,手机拍照的分辨能力已经达到 2000 线。
这个水平已经达到当时很多数码相机的水平,这意味着除了变焦做不到,手机已经可以替代数码相机记录生活了。
而也就是在手机拍照达到这个水平之后,手机拍照停滞了很长时间。
除了诺基亚 808 做了突破性的探索之外,其他手机厂商在像素竞争上很快遇到问题。
800 万像素时候,手机 CMOS 是 1/3 寸,当时的技术,这个大小的 CMOS 配合合适的镜头,符合手机厚度要求。
但是在 1/3 寸上继续加像素,加到 1300 万,就发现强光画质还可以,弱光还不如 800 万。
后来,想到增加面积,同时增加像素,发展到 1/2.3 寸左右,像素 2400 万左右,就不能再加了。
然后,退回到 1200 万像素,1/2.6 寸用了好几年。一直到华为 P20pro 接过诺基亚的衣钵才重新开始进步。
二、 像素和画质的关系
手机一开始都是 RGGB 的拜尔排列,这是相机多年经验证明画质与色彩最好的。
通过实践,人们发现 1.4 微米是个门槛,如果单位像素面积低于 1.4 微米,强光下还可以,弱光下会严重影响画质,同样大小的 CMOS,最后像素高画质低。
在 800 万,1/3 寸的年代如此,在 1200 万,1/2.6 寸的年代也是如此。
那么,是不是单位像素面积越大越好呢 ?HTC 尝试过减少像素数,用 400 万像素,单位面积加大。
结果,事实证明,这个路线是完全错误的,理论上这个路线弱光应该好一点,而实际上强光弱光都不行。
像素与画质的关系,与 CMOS 技术水平是密切相关的,现在的 CMOS 水平,通过深槽隔离技术,已经可以保证强光下 0.8 微米画质不错。
弱光下则通过四合一,九合一来提升画质,所以,高像素就有优势了。
强光下,单位像素面积 0.8 微米没有问题,细节远比四合一更多。
这样,就是强光下,像素高一级压死人。更多的像素带来更多的细节,而弱光下四合一已经超过了 1.4 微米的水平,画质也有保障,就是像素越多,CMOS 越大画质越好。
三、 大 CMOS 的问题
2020 年,几个厂商都推出大底手机,但是多少都出了一些问题。
几个大底手机的边角画质都有一定程度的下降,三星稍微好一些,但是相比几年前的诺基亚 808 还是有退步。
这是因为现在的手机厂商为了控制厚度,在镜头模组的厚度上有所妥协,而镜头模组妥协带来的边角画质的严重劣化。
未来要提升手机拍照的画质,镜头不能有缺陷,需要增加镜头模组的厚度。
这需要在手机设计上作出妥协,如果把镜头部分做厚,又让整机不突兀,更协调,将是未来手机厂商要面对的难题。
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