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发表于: 2020-5-1 15:11:36 | 只看该作者 |倒序浏览

[PConline 资讯]自从功能机时代起,手机就有了拍照功能。随着技术的进步,所呈现的成像质量也是越来越好。进入智能机时代,随着手机厂商铺天盖地的广告和随处可见的评测,大家也都知道像素、光圈、焦距等等这些摄影的专属名词,同时也知道这些参数会对最终成像产生什么影响。

当然,在有些情况下相机的功能并不只是拍照,还能充当望远镜。而在华为P30 Pro+上,更是能通过潜望式镜头实现50倍的变焦。自此之后,OPPO、三星等厂商也开始逐渐使用潜望式摄像头。三星Galaxy S20 Ultra更是能够实现100倍的变焦。可是如此强大的性能,究竟是如何实现的呢?

潜望镜最早在潜水艇和坦克上得到广泛的应用,通过镜子让光线折射从而观察外界的情况,从而避免将乘务人员的脑袋伸出窗外,这成为表面装甲的一部分。但手机与相机上的潜望式镜头与潜望镜的出发点稍微有些区别。长焦镜头的物理焦距更长,就需要更多的纵向空间来放置透镜。在早期的诺基亚N93i使用翻盖转轴的纵向空间防止变焦模组,三星的K Zoom使用了伸缩式镜头也能达到10倍变焦,在当时也是非常夸张的了。
但是如今的智能手机厚度一般仅为7~8mm,凸出部分也不超过10mm,能利用的空间也许只要不到8mm。如果放置一颗4/1英寸的图像传感器,等效80mm的三倍光学变焦已经是极限了。所以为了实现更大的变焦倍数,手机厂商们想到了潜望式摄像头。

第一个把潜望式镜头装在手机上的厂商是华硕。2014年,华硕推出了旗下ZenFone系列的旗舰手机ZenFone Zoom,搭载了来自日本豪雅的镜头模组。借助这颗镜头手机实现了三倍变焦。与华为的定焦不同,华硕使用的这颗镜头可是纯光学变焦,性能十分强悍。这里我们需要了解变焦的概念。
目前手机变焦分为数码变焦和光学变焦。数码变焦虽然名为变焦,但较具实际上并没有改变,只是通过处理器将原画面之间的两个像素之间的距离增大,然后根据已有的色彩进行判断,进行插值后放大整个画面,简单来说就是和平时的拍照后放大截图没什么区别。
但数码变焦不同,数码变焦像是通过调节望远镜片之间的距离看到更远的物体,变焦镜头也是如此,通过移动镜头内部的透镜改变焦点的位置,从而实现影像的放大和缩小,这种方式能大幅减少画质的损失。

焦点位置发生变化,焦距也会随之发生变化,当焦点向成像面反方向移动的时候焦距会变长,反之则会变短。
所以说,焦距越长,就能拍更远,但需要的镜头空间也就更大。潜望式镜头就很好的解决了这个问题。简单来说就是利用手机的横向空间代替了纵向空间,让图像传感器和镜头都垂直放置,然后利用45°的棱镜模组将光线反射到镜头和图像传感器上,从而巧妙地解决了光学变焦导致手机突起的问题。
国内的手机厂商目前主流的长焦镜头都是800/1300万像素,而三星Galaxy S20 Ultra的长焦镜头却使用的是4800万像素,仅仅使用了4倍光学变焦,却能实现100倍数码变焦呢?
这里我们首先看一下它的长焦镜头配置:4800万像素、24度视角、光圈F3.6。虽然原厂并没有给出数据,不过经过视角换算,我们可以得知镜头视角24°相当于全画幅等效焦距102mm。也就是说,三星Galaxy S20 Ultra的四镜头可视为搭载了三颗定焦镜与景深镜头的协同运行成果,较短分别是13mm,27mm,102mm。

其中27mm~102mm约可视为4倍变焦,这也符合了三星Galaxy S20 Ultra相机接口的操作逻辑,变焦倍率选择钮分别有0.5、1.0x、2.0x、4.0x、10x、30x、100x。而至于潜望式镜头光圈F3.6是否会太小呢?其实这是光学原理下的必然成果。因为光通孔孔径与镜头尺寸成正相关,一般而言光通孔径较大的镜头,其镜片也会较大。

简单的来说,以上这公式的涵义是,当镜头光通孔径不变时(可约略理解为体积不变),焦距提升、光圈势必会缩减,若要维持相同的光圈,镜头体积势必需要大幅提升,这也解释了为什么望远镜头尺寸大多较大的原因。
然而,三星Galaxy S20 Ultra是如何在视角24度(约相当于全幅等效焦距102mm)的镜头上实现100倍变焦的呢?关键在于这颗镜头是4800万像素,它具备更多的可用像素来因应AI运算以及裁切需求。

举例来说,在一般状况下我们可以通过裁切照片来达到近似于光学变焦的效果,当然以技术面来说,“裁切”并不会改变镜头焦距,镜头透视也会是相同的(因为透视主要与距离有关),但裁切可以改变视角,因此若我们忽视物理光学效应,例如不计入实体焦距带来的景深效果,并忽视像素损失造成的画质差异,那么裁切确实可以完成一部分站在原地光学变焦的效果。
因此,虽然三星Galaxy S20 Ultra的潜望镜头等效焦距为102mm,但是用4800万的高像素感光元件,通过裁切以及AI计算,仍然可以支持最高100倍的变焦倍率。
当然,最终的成像质量还有很重要的一个关键因素,就是感光底片。以前的手机厂商比像素,现在的手机厂商已经开始比相机上传感器(底)的大小。现在市场上的手机CMOS传感器大部分是索尼imx,小部分为三星。比如常见的索尼主摄IMX586的1/2的底、华为找索尼定制的IMX600的1/1.7大底等等。

所谓的1/2,1/1.7,1/1.33,1/3.4,2/3等,里面的分子1是一个标准,分母越大,CMOS越小(2/3换算成1/1.5)。所以这里面1/1.33英寸是最大的。到底有多大呢?衡量比例必须有一个标准,这个标准是沿用最早CCD应用在摄像机上的标准,指长12.8mm × 9.6mm的面积,其对角线为16mm,所以1就是指的对角线为16mm。故可计算出:1/2英寸的CMOS:(12.8mm/2) × (9.6mm/2)=6.4mm × 4.8mm。
虽然大部分CMOS的长宽比为4:3,但也有少数其他的比如3:2。但是不同长宽比面积是不同的。例如3:2和4:3的传感器面积,就算是同样的对角线长度面积也不同,长宽比越接近1:1面积越大。
主摄上常见的IMX586,1/2英寸传感器长宽是6.4mm × 4.8mm,面积是30.72mm,长焦镜头上的豪威OV08A10,1/4.4英寸传感器长宽是2.91mm × 2.18mm,面积是6.34mm。而1/2英寸传感器面积大约1/4.4英寸传感器面积的4.85倍,性能差别还是很明显的,画质差异肉眼明显可见。

现在各大手机厂商的旗舰手机主摄的成像质量已经非常可以了,不仔细看很难看出差别,所以在这方面没有太大的必要去大动干戈了。但是长焦镜头画质目前还有待提升,同时随着技术的进步和科技的发展,长焦高倍的成像质量也会非常好。










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