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妞总
发表于: 2018-8-16 19:21:28 | 只看该作者 |倒序浏览

$ 网易 ( NTES ) $
@今日话题
第二季度每股收益 3.15 美元,超过预期 0.33 美元。
收入 24.6 亿美元(同比增长 24.7%)低于预期 2000 万美元。


网易 2018 年第二季度财务亮点:
- 净收入为人民币 163 亿元(25 亿美元),较 2017 年第二季度增长21.7%
- 网络游戏服务净收入为人民币 101 亿元(15 亿美元),较 2017 年第二季度增长6.7%
- 电子商务净收入为人民币 44 亿元(6.597 亿美元),较 2017 年第二季度增长75.2%
- 广告服务净收入为人民币 6.341 亿元(9580 万美元),较 2017 年第二季度增长6.5%
- 电子邮件及其他净收入为人民币 12 亿元(1.849 亿美元),较 2017 年第二季度增长42.5%
--- 毛利润为人民币 72 亿元(11 亿美元),较 2017 年第二季度增长7.5%
--- 总营业费用为人民币 49 亿元(7.422 亿美元),较 2017 年第二季度增长47.4%
--- 归属于公司股东的净利润为人民币 21 亿元(3.183 亿美元)。非美国通用会计准则归属于公司股东的净收入为人民币 27 亿元(4.118 亿美元)。
--- 每股 ADS 摊薄收益为 2.44 美元 ; 每股美国存托凭证的非 GAAP 摊薄收益为 3.15 美元。
2018 年第二季度业务运营亮点:
- 于 6 月 29 日推出新的,备受好评的 PC 客户端游戏 Justice。
- 通过推出几款成功的非 MMORPG 手机游戏,包括 Shadowverse,Identity V 和 QwQ,进一步增多了游戏组合。
- 国际知名游戏包括:
---Knives Out:6 月在日本 iOS 排行榜上排名第一。
--- Identity V:在日本推出,并于 7 月初在 iOS 和 Google Play 下载排行榜上名列第一。
- 保持 PC 客户端和移动旗舰产品的受欢迎程度,包括 Fantasy Westward Journey,Westward Journey Online,New Ghost,Onmyoji 和 Invincible。
-Minecraft 在中国的普及程度超过 1 亿注册用户。
-- 收购 Bungie 的少数股权,以支持新创意游戏的孵化。
- 继续扩展 Ancient Nocturne 和 Night Falls: Survival。
- 电子商务业务不断发展,季度毛利率有所改善。
Disclosure本文部分或全部内容均基于公开资料所得,仅能作为您的投资参考资料。同时所涉及个股仅作为案例,不构成具体投资建议。投资有风险,入市须谨慎。未经许可,不得转载。
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